2020年1月6日• 『スロット解析. (いわゆるデキレ) ここに大きな設定差があると考えて良いです。 奇数スル有利持ち越し継続天井短縮。 復活時のキャラは今回も2種類。
9滞在中にCZ突入抽選を行い最終的にバトル勝利でCZ突入• [3G目] ハン攻撃と見せかけてケンシロウが攻撃をしかける割り込みパターンがアツい。 約100G間滞在し、高確率で昇舞魂を獲得するだけでなく、七星チャージの当選率も高い。
「基本性能」 1Gあたりの純増…約6. 画面割れ発生で七星チャージ以上濃厚。
18時以降にデータを確認可能。
この記事の目次• 「ステージ系」 宿命ステージ中に強チェリーが成立…フェイクを含む前兆中を除き、ステージアップ濃厚 覇道ステージからスタート…ラウンドストック2つ以上あり 激闘ステージからスタート…ラウンドストック4つ以上あり 闘神ステージへ移行…AT継続濃厚 激闘ステージからのバトルはラオウかジャギのいずれかが出現。 当然やめどきに関しても、知識介入次第で期待値に大きな差が開くことになります。
10断末魔ゾーン中もバトル中は勝利書き換え抽選を行っている。
上記の実践データからの初当たり激闘乱舞期待度は 44. 通常時は荒野ステージという特殊なステージがあり、ここに滞在中は様々な恩恵がある。
[KITA DENSHI(北電子)]• ただ、600台で入った断末魔ゾーンで発展したのが12G目でした。
どうですか?認識大体間違っていないですか??設定示唆以外で重要な情報ありましたら、御教授願います。 最終ゲームは強敵絵柄を狙えカットインは発生しないが、内部的に成立していれば有効。 高純増枚数機は5号機からパチスロを始めた方には味わってほしい感覚です。
17なお、激闘ボーナス終了後や真・天昇ラッシュ終了後には基本的に七星チャージ突入率&昇舞魂獲得率が優遇された『荒野ステージ』に移行しますが、スペック面やゲーム性を踏まえるとフォローする必要はないと考えています。
小役レベル 小役レベルはバトルレベルのようにリセットはされずに全バトルを通して基本的に変動はしない。
・AT初当たり1回あたりの平均獲得枚数は約1,000枚(設定1)。
天候変化が発生していない台は通常Aの可能性が高くなり、天井期待値も下がるので少しボーダーを上げるのが無難ですね。 そして5001ゲーム以降でキリントロフィー(設定5以上)、レインボートロフィー(設定6)が出現しやすくなってきます。 通常時のリプレイやレア役でポイント獲得。
3今作では銅(設定2以上)から出現の可能性あり• ・激闘ボーナス当選時にはまず昇舞魂をバトルレベル&小役レベルに変換し、強敵バトル準備中へ移行する。 」が発生すれば激アツ! ・バトルレベルと小役レベルによる勝利抽選とは別に強制勝利抽選もあり。
最終戦まで継続で合計10回のベルナビ。
バトルレベルの昇格抽選はバトル開始までの間のレア役と【強敵図柄を狙え】で主に行われ、強敵図柄がリール上に止まるほどレベルアップしていく。
第3停止時にカウントが進む強パターンは、全体的に期待度が高め。 バトルレベルや小役レベル以外にも、【1体撃破】や【真天昇RUSH直撃】などを獲得する場合もあり。
200G台以内の早い当選は無視 早い当選だと内部抽選優遇 デキレ は受けられないのか、浅めのゲーム数での激闘ボーナス当選だと高設定でも余裕で負けます。 ラウンド上乗せ無し AT中獲得枚数表示 獲得枚数 設定示唆 456枚突破位 設定4以上確定 199X枚突破 設定5以上確定 画像引用元:様 AT中の獲得枚数表示で456枚突破が表示されれば設定4以上が確定。
時間は6~7分追加されると思うが。
G1優駿倶楽部• ただし少なくとも4週間は有料状態にします というのも、この手の情報は「導入1週間での期待値」ということに大きな意義があるからです。
あと、僕のnoteを買う前に言っておきます。
さらに初当たりゲーム数から次回天井ゲーム数を絞り込むことができるため、履歴を参考にしながら効率的に天井狙いしていきましょう。
[Adelion(アデリオン)] 2021年1月12日(火)導入開始• 基本は宿命から始まるが、覇道以上から始まればチャンスだ。
モード示唆演出として、天候が変化すれば 雨や雪など)通常B以上濃厚。 これを覚えておくだけで、浅めから天井狙いをできるのでガンガン拾えそうですね! ゾーン・周期狙い目詳細 50ゲーム、それ以降は100、200、300ゲーム・・・のように100ゲーム毎にゾーンが存在しますが、特に以下のゲーム数が濃いゾーンとなりそうです。
3何度も451ゲームを超えるようであれば、設定6の可能性は低くなってしまいます。 ベタピンの場合は、ゾーン当選率が統計データから乖離するからです。
北斗天昇の本当のバブルについて解説します。
デカPUSHが出現すれば真・天昇ラッシュ直撃! 4001ゲーム以降でようやく金トロフィー(設定4以上)出現が現実的な数値になりますね。
その継続率は約85%を誇り、突入時の平均獲得枚数は約1000枚(設定1)。 【追撃】 バトル勝利時の一部で発生し、ラウンドストック獲得を高確率で抽選する。
修羅モードでやっていましたが、最初の3、4連ぐらいまでは簡単に緑以上になりますが、それ以降は黄色にするのもやっとでした。
とは言え、詳しい解析や実戦値を見ないことには断定できませんし、最深天井到達時以外にも有利区間を引き継ぐ可能性があるので、もしやめどきに変更があれば改めて追記します。