セイント セイヤ 海王 覚醒 火 時計。 聖闘士星矢 海皇覚醒 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り

聖闘士星矢 海皇覚醒

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[NANASHOW(七匠)] 2020年11月2日(月)導入開始• 青色でも全然当たるので、青が寒いというよりは緑以上がチャンスアップという感じの演出です。 2020年5月18日• 中段チェリー・リーチ目はART直撃• その他の法則• GB開始画面選択率 設定 ソレント クリシュナ アイザック イオ バイアン 1 32. 機種概要• この項目を閉じる 特化ゾーン (タップで開閉します)• リセット時の恩恵・狙い目• 保障ゲーム数消化時はハズレ・リプレ・ベル・CBで転落抽選(転落率:9. 天国準備同様の前兆シナリオ時に 500Gを超えれば海底濃厚。 通常モード滞在時ゾーン振り分け• 2017年5月29日:情報追加• 保証中に高確抽選に当選した場合は さらに10Gの保証ゲーム数が上乗せされる リセット後は有利区間移行時 * に 必ずGB高確に移行します。

ポセイドンの鉾以外は、即ヤメ厳禁だ。 その他演出• 筐体右の火時計ボタン作動中は前兆を示唆• 500Gに厚めのゾーン有り。

聖闘士星矢 海皇覚醒 コスモビジョン解析!ペガサス・龍の示唆内容は?

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[HEIWA(平和)]• 転落抽選はハズレ・ベル・CB成立時に行う• 2020年11月9日• 高確中はGB当選率が優遇されているため、全台にリセットをかけるようなホールでは朝一高確狙いが有効となります。

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又設定変更時の43%で不屈ポイントが30pt以上貯まった状態でスタート(50ptでMAX)• 天国モード 最大天井 136G 特徴 GBレベル5の聖闘士RUSH突入濃厚モード。 2017年12月19日:設定示唆要素、設定変更時の不屈pt振分け追加• クロスボックスの色で発展先を示唆• ・小宇宙ビジョン ポセイドンの矛出現でGBレベル2以上確定。

聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 演出法則(高確・火時計役物など)【スロット・パチスロ】

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聖闘士ATTACK• 100Gおきにチャンス!即前兆にも十分期待できる ゲーム数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 1G 24. GB高確中は レア小役を引いた際に 低確と比べてGBに当選しやすい状態です。

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バトル種類 はっきり言って ほとんど意味がありません。

聖闘士星矢SP 海皇覚醒 6号機スロット|アイキャッチ 火時計の色 GBレベル示唆 狙い目

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演出別GB当選期待度• そのなかでも聖闘士RUSHに期待できるのがこの4つ。 ・高設定は高レベルの滞在比率が高くSR当選に有利な状況が多い。

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そして有利区間移行時には 「 必ず火時計ステージへ移行する」 という特徴があります。 「 星矢SPのアイキャッチ狙い」 かなり美味しいですよね! 特にリセット狙いでの アイキャッチ判別はかなり有効的です。

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半分以上は外れるイメージ。 弱チェリーは内部状態の昇格抽選• 2020年9月23日• 千日戦争• フリーズ発生は両覚醒突入時にモード0からスタートし、覚醒中のBAR or 7揃い時にモード昇格を抽選。

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GB抽選状態は低確・高確の2種類• この項目を閉じる 天井 (タップで開閉します)• 通常時はレア役、ポイント、ゲーム数消化からの海将軍激闘(ジェネラルバトル)突入を目指す。

聖闘士星矢SP 海皇覚醒 6号機スロット|朝一設定変更時の恩恵 期待値 リセット判別 据え置き

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前兆傾向 全区切り高確率で前兆が発生するシナリオ。 この項目を閉じる ボーナス (タップで開閉します)• 青銅聖闘士はゲーム数上乗せ(登場キャラでG数変化)、黄金聖闘士の場合は特化ゾーンに突入• 人気機種でリセットをかけられるケースが 多いので打てる機会も多いと思います。 SR確定だと思うんですが、遭遇頻度が少なすぎて検証できません。

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又高設定は準備・SPに移行しやすく準備モードを経由せずにSPモードに移行しやすい• ステージ• また、 「君は〜感じたことがあるか」「四分割ルーレット」が十二宮で発生し、かつレア役を否定したら 灼熱。 GBレベル移行抽選• 2020年6月15日• ・非前兆中に出現:上乗せ300Gor覚醒ストック ・前兆中に出現:上記上乗せor特化ゾーン• 2020年7月20日• 低確・高確ショート・高確ロングが存在し• 消化中のCB成立時次ゲーム(1Gボーナス消化時)はゲーム数がロックされ残りゲーム数が減算されない• リセット後の不屈ポイント抽選• ・火時計カウンタ:虹点灯• 聖闘士RUSH SR 終了後のGBレベル振り分け 設定 GBレベル1 GBレベル2 GBレベル3 GBレベル4 GBレベル5 1 93. スピードタイプ:ミロ、アイオリア、ムウ• 準備モード滞在時ゾーン振り分け• 通常時の小宇宙ビジョンの下記パターで設定を示唆• 前兆後・発展ゲーム数 バトル系連続演出は2時・3時方向、異次元脱出は1時・2時方向で発展するのが原則。

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偶数設定はSPモードに移行しやすいが同モードをループしにくい• 更新履歴 (タップで開閉します)• 海将軍激闘(ジェネラルバトル):ART• 消化中は全小役でゲーム数直乗せ・覚醒ストックを抽選する• GB終了画面は全12種類存在し設定や次回GBレベルを示唆• 一見するとアフロディーテの寒い発展画面。

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獲得ポイントは液晶右下に表示される。