5倍です。 現状ではまだ解禁されていない550コストの機体を出したときに、それ以外の機体がいないのでは寂しいというところもありますし、スピード重視にしたゲームにすることも可能なんですけれども、それってみなさんが『バトオペ2』に求めていることでもないのかなと。 不安定な接続環境 サービス開始当初は、ゲームが成立しないレベル(相手にダメージが一切入らないとか、自分以外宙に浮いたままとか)のバグが頻発した。
静止射撃。 (甲乙つけがたい場合には2種類以上表記してあります。
例えば旧ザクだが、機体愛か相手を煽る意味以外で乗る必要がない絶望的な弱さ。
また 視認しやすいので先に見つけたらチャットを打っておこう。
7秒でよろけさせる事が出来る。 個人戦績の比較要素がないと、負けたときには今以上、仲間へのヘイトも高まってしまうとも思いますので、現状ではチームの勝利の比重を重く、ライバル勝利はそれよりも軽めに設定していて、バランス的には今の方向でいいのかなと思っています。 左腕に内蔵されたミサイルランチャー。
ですから、今の『バトオペ2』で新たに歩兵のしがみつきを実装するのは難しいですね。
威力 上昇• 愛くるしい仕草でプレイヤーを魅了する。
どのチーム名も個性が出ており、大会を盛り上げる要因の1つになっていた。
なかにはSNS上などで交流がある人と直接で会い、早くも交流を深めている人もいました。 MSに乗って戦っている感じがガンダムファンとして単純に嬉しいし、他のガンダムゲームにないところ。
確率の問題なので、外れる時は外れる。 基本プレイ無料のガチャゲー、機体と武器はガチャで入手するが、一定期間後にゲーム内のリサイクルチケット(ガチャでダブった際に貰えるゲーム内通貨)で購入可能になり、さらに期間を開けた後にDP(同じくゲーム内通貨)で買えるようになる。
称賛自体に何か付加価値を出すものではないなと思っていて、いいプレイをしたパイロットだったから称賛したいという単純なものでいい。
格闘攻撃/左右格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正• 著作権者による数値データ・画像・埋込リンク削除申請 には迅速に対応致しますので,ページまで御連絡ください.. と、いうのも例えば味方の機体に歩兵でしがみつくアクションの場合、機体の位置と、しがみついている歩兵の位置の同期を取りつつその情報を全プレイヤーに送らなければいけません。
開戦当日にはちゃんとプレイできる環境を整えることができたのは、今となってはイイ思い出です。 開戦から2周年を迎えた『バトオペ2』の歴史を振り返る 本作のもととなる『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』は、PlayStation 3のゲームコンテンツとして、今から約8年前の2012年6月28日に開戦。 自分は開戦からずっとおじさんキャラをパイロットとして使用し、ベースキャンプを徘徊(?)していましたが、やはり毎日、毎日その背中を見続けていると……ね。
05 ;box-shadow:0 1px 1px rgba 0,0,0,. ステルスが死ぬけど強襲の癖にエース適正やべぇなぁこいつ…それでも普通に戦えてるし - 名無しさん 2020-11-18 01:54:58• 前作の山岳地帯で勝敗のカギになっていたアーチ周りの戦いが、『バトオペ2』では新たな攻防が生まれそうです。
無課金にも優しい環境 毎週登場する全ての機体を手に入れようとしなければ、日替わり任務の報酬トークンで強機体を揃える事は可能だ。
「じゃあバランスよく出すよぉ」っていうのがちょうど現状の状態になっていますね 笑。
Q:前作と比較して出撃し放題になったのはうれしいのですが、その一方で長時間プレイするメリットが薄いと感じています。 そのなかで同じ機体を出すにしても「前作と同じじゃん」と思われてもこちらとしてはさみしいので。 格闘はがLv1の為2連撃までだが、 強連撃 なので同コスト帯で劣る程ではない。
3シールドへのダメージ補正を 上昇• 元々ステルス強襲に必要な物は最低限持ち合わせている上にレベルアップでそのコスト帯に十分通用し得る性能も得ている。
そう、前作サービス開始時の戦場だ。
こういった細かい同期を常時取るデータは通信への負荷が高いんです。
実際にガチャを体験してみたい方は、抽選配給シミュレータを自作したので、自己責任で下のリンクからどうぞ。
15・捕捉した敵に対し、インコム制御でブレード付き質量弾による直接攻撃を実施する「インコム・トライ・ブレード」が装備されている。
実は自分の愛機はアッガイです…あと乗り手がどうとか偉そうなこと言ってる本人はA帯ウロウロしてるクソ雑魚なんで気にしないでください…(小声) - 名無しさん 2021-02-14 18:09:13• ガンダムのアーケードゲームで有名な連邦vsジオンにおいて、シャア専用ゲルググで細かく左右に機体を揺らして相手を煽ったことから、同じ動きをシャゲダンと表現しているのが広まっている。
優秀なスキルを耐実の低さとでかいヒットボックスで、台無しにしてる機体 - 名無しさん 2020-12-13 10:57:25• 動画を見ながら はぁ…とても懐かしい感じがする…。
マップ 宇宙• 15 ;border-radius:4px;-webkit-box-shadow:0 6px 12px rgba 0,0,0,. リリース初期は「支援機が少ないから支援機だせやー!」って言われて支援を出したら、「支援ばっかじゃねーか!」って言われて 笑。
8- 名無しさん 2020-12-21 16:27:24• 新機体についてはかなり絞られているので持っていない機体があるなら狙う価値アリです! お年玉10連などは新機体ピックアップなどではないため、「持ってない機体が当たったらラッキー」程度に考えておきましょう。
下格闘からの追撃ってミサイルのが火力出るのかな? - 名無しさん 2021-01-17 15:29:34• 副兵装「腕部メガ粒子砲」の調整• いわば『バトオペ』シリーズの原点ともいえるマップで開戦。
なので、エース決定までは撃破を極力味方に譲る等、ほどほどの活躍を心がけよう。
失礼、コスト400だな…。
を公式に送ろう! クワトロ「バトルオペレーションというゲームのことを、知っているかね?」 カミーユ「終戦は慣れないものですから…。 機体Lv4からはステルスがLv3に強化。
NPC専用機体• 400軍事だから?それとも軍事というマップ自体に対して?後者なら別にそこまででもないけど。
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.• その他にも、新MAP「軍事基地」登場や新機体「カプール」参戦など盛りだくさんな内容となっております。