グラブル 闇 背水。 【グラブル】 闇属性について考えるin2020年11月 背水編成と渾身編成

闇ハイランダー編成(両面神石背水)

背水 グラブル 闇

ヒューマン 固有フィールドや、3アビの特殊強化を中心に闇PTを強化できるアタッカー兼支援役。 グランデの場合はプリズミックヘイローを受けないように動く! 3ターン目くらいで6位内に自分がいない場合は厳しいかもしれません。

あとは闇有利古戦場がどうなるか・・・ チャンク集めは捗りそうですが、本戦の性能次第ではフォールンもグラシも1本ずつしか持っていないので苦戦もありそうです。 ただ、クリティカル発生確率はガリレオサイトと同等。

グラブル闇終末5凸の背水って、元々上限までダメージ出てる場合はあんまり意味...

背水 グラブル 闇

主な要素は以下。 また「堅守武器」も増えていて、闇パだと「マジェスタス」の実装がデカイです。

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キャラ編成 主人公レスラーにデュアルインパルス、レイジ、ツープラ。

グラブル 背水編成(闇パマグナ編成)

背水 グラブル 闇

闇はとにかく「 優秀なキャラが多くて 枠が厳しい」ですが. 召喚編成 メインハデスに片面黒麒麟。

闇キャラは正直「優秀なキャラ」がダントツで多いと思います。 一方で渾身武器は「少ない」のが現状です。

【グラブル】 背水編成について考えるin2020年7月 水属性に忍び寄る背水編成と、未だに最終上限解放されないアレ・・・

背水 グラブル 闇

上振れ下振れもないため、安定して2000万達成できそうです。 何もしなくても勝手にポンポン100万ダメージが出るのは思いの外便利ですよ。 ハデスを凸るメリットとしては、守護・堅守・進境の効果が上がることで安定性が増します。

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闇属性は火・水・土・風の4属性と異なり、攻撃力が上昇する武器スキル「方陣攻刃」付きのSRマグナ武器は存在しないため、戦力強化に時間を必要とします。

【グラブル】 闇属性について考えるin2020年11月 背水編成と渾身編成

背水 グラブル 闇

マグナ編成(全く参考にならない) 私の場合はマグナがこんな装備しかなかったので申し訳ないです;; 一応トライアルしてみましたが、これでは6位以内は厳しいでしょうねー・・・ セレ拳の4凸化とアビススパイン(アバター杖)が入ればかなり火力が伸びそうな気がします。 背水も渾身もどちらも楽しめる、これは闇属性の個人的な最大の面白みだと思ってます。

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私も新しい風を自分に取り入れ、更なる研鑽を積まねば・・・。

【グラブル】「闇背水」超短期決戦でグランデ&黄龍黒麒麟HLの順位箱を狙う!

背水 グラブル 闇

サブはバハ、ベリアル、サリエル、デス。 こちらは水着ゾーイという1ポチで背水全開となるキャラを擁しているので非常に背水編成が運用しやすいです。

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幸いにも背水のために用意された「マジェスタス」もありますし、素直に背水にするほうがコスパは良さそうです。 フィンブル相当がある属性でも精々3枠ですので他に空いた枠に技巧を混ぜると火力が伸びます。

グラブル 背水編成(闇パマグナ編成)

背水 グラブル 闇

。 キャラクター 殿堂入り 超強い 強い 水ゾ・ニーア・レイ・ デス が超絶強い。 唯一の弱点はフルオだと他の属性より普通に強いくらいに落ち着いちゃうことですね。

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この編成でレスラーやる場合、そんなにアビダメは使わないので、 宿無しなくてもなんとかなります。 もういいから最終解放して4アビに解脱覚えてくれ。

【グラブル】闇パで僕がよく使うおすすめのキャラ【※修正キャラ含む】

背水 グラブル 闇

これは特にハデスの民が該当します。

黒麒麟琴はアビダメ上限UPなどをメイン持ち効果で有するので、ランバならこれでOK。

【グラブル】闇パで僕がよく使うおすすめのキャラ【※修正キャラ含む】

背水 グラブル 闇

ざっくり編成火力 環境topに返り咲いて久しいが、まだしばらく環境独占しそう。 1ヒットあたりの攻撃力が上昇するだけではなく連続攻撃確率も上昇するため、与ダメ期待値が上昇します。 高難易度でも腐らない「属性・累積デバフ」が貰えたのは嬉しいです。

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渾身は別枠量としては少なく、ダメージによる減退もかなり大きいため技巧を混ぜるほうが火力が高くなります。